【考#130】大雨の中びしょびしょになりながら会社へ向かう

台風の影響で大雨が降っていまふ。会社へ行きたくないのに、どうして雨に濡れながら会社へ向かうのでしょうか。

『非常識な成功法則』という本の中で神田昌典先生は、やりたいことを見つけるために「やりたくないことを書け」と言っていました。

そう考えると、今の私がやりたくないことは「大雨の中びしょびしょになりながら会社へ向かうこと」です。

【考#129】アウトプットを習慣化して差をつけろ

ブログを書こうと思って情報収集を始めるといつのまにかネットサーフィンにはまってしまい結局かけずじまいで一日が終わってしまいます。そんな日々を繰り返していると結局更新できない日が続いてしまいます。

 

アウトプットよりもインプットの方がラクなのでどうしても人間は、楽な方に流されてしまうのでしょうね。ついついネットサーフィンにはまってしまいますが、ネットサーフィンをしていてもアウトプット能力は磨かれていきませんし、生産的な結果も生み出しません。

 

多くの人は同じような状況なのかもしれません。アウトプットをしようしようと思っていても、ついついテレビを見て過ごしてしまう。ネットを見て一日が終わってしまう。そういう日々を重ねて、どんどん月日が経ち年月が経ち・・・。

 

それならば、アウトプットするという習慣をつけるということはそれ自体が実はとてもすごいことなのかもしれません。毎日ブログ記事を書き続ける。それは、タバコを吸っている人が禁煙をするようなものなのかもしれない。ついついインプットばかりをしてしまっている私のような人間が、毎日アウトプットを自然に出来るようにするということはそれほど簡単ではないように。

 

まとめ

アウトプットを習慣化して差をつけろ

【考#128】病み上がりの出勤みたいな数日ぶりのブログ

すっかり更新頻度が下がってしまいました。数日ぶりのブログです。書いてる間はそれが当たり前のようになっているのですが、一度書かなくなるとそれもまた当たり前になってしまいます。難しいものです。

「書こう」「書こう」とは思っているのですが、思っているだけで実際に行動にうつさなければいつまでたっても書けません。

久しぶりに行動するのにはかなりのエネルギーがいる。病み上がりで久しぶりに出勤するような感じ。なんとなく気恥ずかしい気もする。

あと、仕事を辞めてしばらくぼーっと過ごしていていよいよヤバいって思ってくるような感じ。あの感覚に近いものがあります。

続けている方が気持ち的にはラクなのかもしれません。

【考#127】ブログ更新がしんどくなる理由を考えてみた

ブログを毎日続けていると最初は楽しく書いていたのにだんだんと書くことがしんどくなることがあります。そこで今回はブログ更新がしんどくなる理由について考えてみたいと思います。

1.ハードルを高くしすぎた

1日10記事更新!って感じで始めたのですが最初はモチベーションで乗り切ってましたがちょっと息切れしてます。ハードルをあまり高くしすぎるのも考えものですね。

2.自分らしさに縛られてる

ある程度の記事数を書いていると自分のキャラみたいなものやブログのスタイルが出来てきます。そのスタイルに合わないような記事だと書けなくなってしまい、なかなか更新出来なくなってしまいます。

3.更新することが目的になってしまう

更新しなきゃって気持ちばかり焦ってしまいいつのまにか更新することが目的になってしまいました。仕事もなんでもそうですが、どうして人は最初のワクワクした気持ちを忘れてしまうのでしょうか。

4.感動することがない

ブログに書く動機って感動なんですよ。日常のなかで出会ったおもしろいこと楽しいこと。ちょっとしたことでもいい。なにかしら感動することに出会えたら書けるんです。でも、その感動がないから書くのがしんどくなるのだと思います。

5.書かなきゃと思う

書きたい!って思えれば書けるのに、書かなきゃって思うと書けない。いや書けるのですが、気持ちが乗らない。書きたいって思ってブログを書いているときは最高に楽しいのです。いつでもそう思って書けるようになりたいです。

まとめ

ブログ更新がしんどくなる理由を考えてみました。初心を思い出して楽しく、自分らしさにとらわれずに書いていきたいものです。

【考#126】スーパーマリオメーカーが面白そう

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マリオ世代にはたまらない!制作者による手書きのコース設計図です。私も小学生の頃にマリオにはまって、既存のコースでは飽き足らず、大学ノートにマリオのコース書いて妄想していたことがあります。制作していた人も本当にこんな風にコースを設計していたんだなぁと思い感慨深いものを感じました。

 

そんな風に大学ノートに手書きで理想のコースを書いて楽しんでいたのですが、なんとその夢が実現するようなソフトが2015年9月に出るそうな。

 

その名も

スーパーマリオメーカー!!

 

youtu.be

 いわゆる「RPGツクール」とか「メイドイン俺」のような「ゲームを作るゲーム」ですが、これは本家本元のマリオのゲームが作れるという夢のようなゲームです。敵キャラを自由に配置したり、ブロックや土管を好きなところにおいてみたり、考えただけでもワクワクしてきます。

 

参照サイト:

レア過ぎ!初期のスーパーマリオ「手書き設計図」が公開される!|ガチャガチャ おもちゃ箱

 

マリオの生みの親である宮本さんのインタビュー動画:


スーパーマリオメーカー Developer Story - YouTube

 

ゲームセンターCXでも有野課長が、スーパーマリオメーカーでコースを制作しています。有野さんの独特の発想力で面白いステージが作られていく過程が見てて楽しい。


スーパーマリオ30周年SPステージ 「スーパーマリオメーカー」コース制作篇 - YouTube

 

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